Hướng dẫn

Cách vẽ bằng Gimp

Gimp, hay GNU Image Manipulation Program, là một ứng dụng đồ họa miễn phí mà bạn có thể sử dụng để tạo và chỉnh sửa hình ảnh và ảnh chụp. Bạn cũng có thể sử dụng Gimp để vẽ các bức tranh của riêng mình bằng cách sử dụng Công cụ Paintbrush để vẽ tự do hoặc bằng cách sử dụng Công cụ Đường dẫn để tạo các đường, điều chỉnh và định vị chúng.

Sự chuẩn bị

1

Khởi chạy GIMP. Nếu bạn có bản phác thảo hoặc ảnh để sử dụng làm mẫu cho bản vẽ của mình, hãy chọn “Mở” từ menu “Tệp” và tìm tệp hình ảnh đó. Nếu bạn đang vẽ mà không có hình ảnh, hãy chọn “Mới” từ menu “Tệp” để tạo tệp hình ảnh mới.

2

Nhấp vào lớp “Nền” trong bảng điều khiển Lớp và nhập “50” vào trường văn bản “Độ mờ” nếu bạn đã mở bản phác thảo hoặc ảnh cho bản vẽ của mình. Điều này sẽ làm cho bản phác thảo hoặc ảnh bán trong suốt, cho phép bạn dễ dàng nhìn thấy tác phẩm của mình khi bắt đầu vẽ. Nhấp vào hộp kiểm “Khóa” để bạn không vô tình vẽ trên lớp này.

3

Nhấn “Shift-Ctrl-N” trên bàn phím để mở hộp thoại Lớp mới. Nhập “Bản vẽ” vào trường “Tên lớp”, chọn “Độ trong suốt” và nhấp vào “OK”.

4

Phóng to hình ảnh nếu cần bằng cách nhấp vào menu "Thu phóng" ở cuối cửa sổ hình ảnh.

Sử dụng Công cụ Paintbrush

1

Chọn “Công cụ Paintbrush” từ Hộp công cụ. Chọn bàn chải “Circle 03” từ bảng Brushes để tạo một đường mảnh. Số bên cạnh bàn chải cho biết đường kính tính bằng pixel. Bàn chải này có đường kính là ba pixel.

2

Kéo cọ trên canvas theo một nét ngắn. Kiểm tra chiều rộng của nó so với hình nền và chọn bút vẽ hình tròn lớn hơn hoặc nhỏ hơn nếu cần.

3

Vẽ các đường nét của tác phẩm nghệ thuật của bạn bằng cách sử dụng các nét vẽ ngắn bằng chuột. Cố gắng không theo dõi tác phẩm nghệ thuật gốc, mà hãy sử dụng hình nền làm hướng dẫn cho bản vẽ mới của bạn.

4

Nhấn “Ctrl-Z” để hoàn tác một nét vẽ nếu cần. Bạn có thể nhấn “Ctrl-Z” nhiều lần để xóa các nét bổ sung.

Sử dụng Công cụ Đường dẫn

1

Chọn “Công cụ đường dẫn” từ Hộp công cụ. Bấm vào công cụ mà bạn muốn điểm đầu tiên của một dòng mới xuất hiện. Điều này tạo ra một điểm neo. Nhấp vào điểm thứ hai của đường thẳng và điểm neo thứ hai xuất hiện, với một đường nối cả hai điểm. Tiếp tục vẽ đường bằng cách tạo thêm các điểm neo.

2

Kéo một điểm neo để di chuyển vị trí của nó. Các đường kết nối sẽ tự điều chỉnh cho phù hợp. Nhấp vào đường thẳng giữa các điểm neo và kéo nó để uốn cong đường.

3

Nhấn “Enter” để đóng đường dẫn. Điểm đầu tiên và điểm cuối cùng sẽ được kết nối. Đừng nhấn “Enter” nếu bạn không muốn đóng đường dẫn.

4

Nhấp vào menu “Chỉnh sửa” và chọn “Đường nét vẽ” để tạo một đường từ đường dẫn bạn đã vẽ. Bảng "Chọn kiểu nét" sẽ mở ra.

5

Chọn “Stroke Line” và nhập độ rộng của đường vào trường văn bản. Ngoài ra, bạn có thể chọn “Stroke With A Paint Tool” và chọn “Paintbrush.” Nhấp vào nút "Stroke" và nét sẽ được áp dụng cho đường trên đường dẫn.

6

Nhấp vào “New Layer” trong menu “Layer”, sau đó bắt đầu vẽ một đường dẫn khác. Khi bạn áp dụng một nét viền cho đường path trên bất kỳ lớp nào, tất cả các đường dẫn trên lớp đó sẽ được chuyển thành nét mới.

Vẽ với hình dạng

1

Thêm một lớp mới vào bản vẽ của bạn từ menu "Lớp". Nhấp vào “Công cụ chọn hình chữ nhật” hoặc “Công cụ chọn hình elip” để vẽ với các hình dạng. Kéo công cụ trên canvas để tạo hình dạng.

2

Nhấp vào menu “Chỉnh sửa”, sau đó nhấp vào “Lựa chọn nét vẽ”. Nhập một giá trị vào trường “Đường nét”. Giá trị này tính bằng pixel, vì vậy bạn có thể sử dụng một giá trị tương tự như giá trị bạn đã sử dụng cho công cụ bút vẽ của mình - 3 pixel trong ví dụ. Ngoài ra, bạn có thể chọn tùy chọn “Stroke With a Paint Tool” để áp dụng các giá trị cọ vẽ hiện tại của bạn cho hình dạng. Nhấp vào "Stroke".

3

Nhấp vào “Công cụ xoay”, sau đó chọn hình dạng để thay đổi hướng của nó. Bảng điều khiển Xoay sẽ mở ra. Di chuyển thanh trượt “Góc” để xoay hình dạng và nhấp vào “Xoay”. Điều này tạo ra một bản sao của hình dạng trên một lớp "Chuyển đổi" mới.

4

Nhấp vào “Lớp mới” mà bạn đã vẽ ở hình dạng ban đầu trong Bảng điều khiển Lớp và xóa nó bằng cách nhấp vào “Xóa Lớp” trong bảng điều khiển “Lớp”.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found